Spielregeln - Mhle - 2 Spieler

Mhle ist fr 2 Spieler ausgelegt. "Master" bernimmt 
gegen Sie die Rolle eines der Spieler.

Am Anfang bekommen die Spieler je 9 Spielsteine und 
platzieren sie abwechselnd auf dem Spielfeld. Die Steine 
drfen an den Ecken und Kreuzungen gesetzt werden, es 
sind insgesamt 24 Spielfelder. Hat ein Spieler 3 Steine 
in einer Reihe gesetzt (senkrecht oder waagerecht), nennt 
sich das eine "Mhle" und er darf einen Stein des 
Mitspielers vom Spielfeld entfernen, jedoch keinen aus 
einer gegnerischen "Mhle". Die ersten 9 Zge des Spiels, 
die Setzphase, nennt man "Erffnung".

Der darauf folgende Spielabschnitt heisst "Mittelspiel". 
Nun sind alle Spielsteine schon auf dem Brett. Die 
Spieler verschieben abwechselnd ihre Spielsteine entlang 
der Linien und versuchen "Mhlen" zu bilden. Wie gehabt 
darf eine Spieler, der eine Mhle gebildet im gleichen 
Zug einen gegnerischen Spielstein entfernen, jedoch keinen 
aus einer Mhle. Es ist erlaubt, eine bestehende Mhle 
durch Verschieben eines Steins zu "ffnen" und im nchsten 
Zug zu "schliessen". 

Hat ein Spieler nur noch 3 Steine, geht die Partie in das 
so genannte "Endspiel" ber. Der Spieler mit den 3 Steinen 
darf damit "springen", d.h. seine Steine mssen nun nicht 
mehr verschoben werden, sondern knnen zu jedem beliebigen 
anderen freien Feld bewegt werden.

Ein Spieler hat gewonnen, wenn sein Gegner nur noch 2 
Steine hat oder die gegnerischen Steine keine gltigen Zge 
mehr ausfhren knnen bzw. "blockiert" sind.

Achtung: Steine in fertigen Mhlen drfen nicht geschlagen 
werden, Ausnahme sind die Regeln der "World Merrills 
Association", nach denen man einen Stein aus der 
gegnerischen Mhle entfernen darf, wenn dieser nur noch 3 
Steine hat. 

Ein Spiel endet mit einem Unentschieden, wenn sich eine 
Spielsituation 3 mal wiederholt oder 50 Zge lang kein 
Spielstein geschlagen wurde. Ein zug besteht dabei aus 
einem weissen und einem schwarzen Halbzug.
